agosto 21

10 Armadilhas do Desenvolvimento de Jogos (GameDesign)

É muito comum encontrarmos na web orientações de como fazer um bom Game Design. Os artigos variam de 10 à 100 dicas, mostrando o que deve ser feito no projeto de um bom jogo. Inclusive aqui mesmo no site, já li ótimos textos. Mas a criação de games envolve criatividade, arte e inspirarão. Fatores estes, difíceis de serem padronizados ou estarem contidos em uma fórmula mágica.

Por este motivo que o texto de Ian Fisch, Game Designer profissional de empresas como GameLoft e Pyro Studio, me chamou a atenção. Fisch, ao contrário da grande maioria, destaca o que Não deve ser feito. Portanto, inspirado em seu texto, o artigo deste final de semana traz para vocês uma lista das 10 Pitfall’s (Armadilhas) que podem ocorrer durante o desenvolvimento de jogos. Continue reading